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Utiliser des outils pédagogiques innovants pour l’inclusion

Durée : 1 jour
Tarifs : groupe 950 €
Modalité de déroulement : Présentiel

Utilité de la formation

Intégrer la pédagogie active et le jeu dans ses pratiques professionnelles sur l’orientation, l’accompagnement professionnel, la valorisation des compétences et l’inclusion.

Objectifs de la formation

Expérimenter des outils de pédagogie active innovants pour s’interroger collectivement à leur mise en oeuvre et à des changements de pratique.

Objectifs pédagogiques

S’ouvrir aux outils de gaming pour faire évoluer collectivement des pratiques professionnelles.

Principaux contenus pédagogiques

- découverte de jeux collaboratifs
- construction d’outils de valorisation des compétences
- outils d’aide à l’observation des compétences
- utilisation d’énigmes et/ou d’escape games pour révéler des publics
- des cartes mentales au service des expériences
- l’intelligence collective pour faire évoluer des pratiques

Méthodes et moyens pédagogiques

Méthode expérimentale principalement.
Moyens pédagogies : plateforme numérique de formation, énigmes et escape games, profils DISC.

Méthodologie d'évaluation

Pratique des outils ;quiz sur la plateforme numérique de formation.

Intervenant·e

Publics concernés

Pré-requis

Expériences de l’orientation, l’insertion, l’accompagnement, la formation ou le recrutement.

Public

Professionnels effectifs ou en devenir de l’orientation, l’insertion, l’accompagnement, la formation ou le recrutement.

Nombre de participants

3 à 12

Type de formation

Inter, Intra

Accessibilité aux personnes en situation de handicap

Renseignements pris en amont sur les handicaps présents dans le but, si possible, de s’y adapter.